Arena
Arena to specjalna dzielnica żyjąca rytmem aktywnych turniejów, gdzie liczy się każda kolejna walka. Postać trafia do niej po rozpoczęciu turnieju podczas przeliczenia.
Najważniejsze cechy
Podczas pobytu na Arenie:
- trening może mieć rozszerzony limit lub intensywność,
- dostępny jest handel,
- można korzystać z wejścia do Otchłani,
- zasady turnieju mogą ograniczać lub odblokowywać konkretne akcje.
Walki i akcje
Arena ma własną konfigurację strefy bojowej. Dozwolone mogą być między innymi:
- działania związane z aktywnym turniejem,
- wybrane akcje drogi węża,
- Obserwacja,
- akcje specjalne dopuszczone przez regulamin turnieju.
Nie zakładaj, że każda akcja dostępna w zwykłej dzielnicy będzie możliwa na Arenie. System sprawdza status turnieju atakującego i celu oraz reguły konkretnej operacji.
Własny klan i Arena
Niektóre ograniczenia dotyczące członków własnego klanu przewidują wyjątek, gdy obie postacie znajdują się na Arenie — obejmuje on jednak tylko akcje, które jawnie go obsługują.
Opuszczenie Areny
Powrót do zwykłej dzielnicy jest powiązany z przebiegiem turnieju. Walkower, zakończenie rozgrywek albo inna operacja turniejowa może zmienić rezydencję postaci automatycznie — system przywraca Cię do tej samej dzielnicy, w której mieszkałeś tuż przed dołączeniem do turnieju.
Zawsze miej kasę na czynsz — wracasz dokładnie tam, skąd wystartowałeś, więc jeśli był to Downtown albo Uptown, obowiązuje ich pełny czynsz od razu po powrocie, nawet jeśli nie miałeś okazji nic zarobić podczas pobytu na Arenie.