Mechanizmy walki

W X-City starcie nigdy nie sprowadza się do prostego porównania poziomu mocy. O wyniku decydują aktualne atrybuty, ekwipunek, techniki, ustawiona strategia oraz kolejność wystawionych ataków.

Najważniejsze zasady

Szansa trafienia

Podczas rozliczania ataku losowana jest liczba od 1 do 100. Cios trafia tylko wtedy, gdy:

  1. wyliczona szansa trafienia wynosi co najmniej 60%,
  2. wylosowana liczba jest mniejsza lub równa tej szansie.

Szansa trafienia po modyfikacjach:

h = (a / (a + d)) × 100

Gdzie:

Obrażenia

Po udanym trafieniu obrażenia są liczone według wzoru:

d = ((s × 0,3) / ((s × 0,3) + (v - a))) × (s × 0,3)

Gdzie:

Dodatkowo 10% siły ataku uszkadza ekwipunek w trafionej lokacji. Gdy aktualne HP przedmiotu spadnie do wartości dziesięciokrotnie niższej od maksymalnego HP, przedmiot zostaje zniszczony.

Technika rasowa

Jeżeli atak był udany i użyto techniki rasowej, wybrany parametr obrońcy jest modyfikowany według wzoru:

d = a / (1 + (s / 100))

Gdzie:

Postawa specjalna

Po wybraniu postawy specjalnej:

Liczba ataków

Liczba ataków od 1 do 10 jest ustawiana w sekcji Postawa/Styl. Określa jednocześnie:

Limit Mnożnik obrażeń Modyfikator trafienia
1 500% -25%
2 400% -20%
3 300% -15%
4 200% -10%
5 100% 0%
6 80% +10%
7 60% +15%
8 40% +20%
9 20% +25%
10 10% +30%

Niski limit oznacza mniej, ale silniejszych i mniej celnych ataków. Wysoki limit pozwala wystawić więcej słabszych, lecz celniejszych ciosów i poprawia obronę.

Zobacz też