Jak wystawić pierwszy atak
Walka w XFighterze zaczyna się na długo przed przeliczeniem — na ekranie ataku, gdzie każda decyzja waży tyle co cios. Wynik zależy nie tylko od poziomu mocy, ale również od wybranej strategii, postawy, stylu, technik i kolejności zapisanych ciosów.
Ten artykuł prowadzi przez cały proces. Dokładne wzory i modyfikatory znajdują się w powiązanych artykułach.
1. Uzyskaj możliwość atakowania celu
Najpierw wybierz odpowiednią akcję agresywną, na przykład Pojedynek, Napad, Masakrator albo Anihilator. Każda z nich ma własne ograniczenia, godziny dostępności i konsekwencje.
Zobacz: Akcje agresywne.
2. Ustal liczbę ataków i obronę
W sekcji strategii określasz, ile ciosów możesz wystawić. Większa liczba ataków zwykle oznacza słabszą obronę. Mniejsza liczba ataków poprawia bezpieczeństwo, ale ogranicza presję na przeciwnika.
Przed zatwierdzeniem sprawdź:
- liczbę dostępnych ataków,
- szybkość obrony,
- wytrzymałość bloku,
- aktualną kondycję.
Zobacz: Strategia.
3. Ustaw przewidywania przeciwnika
Możesz próbować przewidzieć techniki, postawę, strategię, styl walki i miejsce ataku przeciwnika. Trafne przewidywanie może osłabić jego ciosy lub wzmocnić Twoje. Błędny wybór może dać przewagę przeciwnikowi.
Jeżeli nie masz żadnych informacji o celu, możesz pozostawić część pól pustą. Nie otrzymasz wtedy premii, ale unikniesz kar za błędne przewidywanie.
4. Wybierz postawę
Postawa wpływa na doświadczenie, straty poziomu mocy, szybkość obrony, blok i dopuszczalną liczbę przyjętych ataków.
Najważniejsze postawy to:
- Normalna — wariant bez dodatkowego ryzyka,
- Berserk — więcej doświadczenia i większe straty poziomu mocy,
- Bloker — mocniejszy blok kosztem szybkości,
- Pantera — większa szybkość obrony kosztem wytrzymałości,
- Spec — efekt zależny od rozwoju postaci.
Zobacz: Postawy.
5. Wybierz styl walki
Styl modyfikuje siłę, szybkość i przebicie ataku. Nie istnieje jeden najlepszy styl dla każdej sytuacji. Dobieraj go do własnych statystyk, wyposażenia i przewidywanej obrony celu.
Zobacz: Style i rozwój postaci.
6. Zapisz konkretny cios
Dla każdego ataku wybierasz:
- cel,
- miejsce trafienia,
- technikę,
- precyzję.
Gra wylicza następnie szybkość, siłę i przebicie ciosu. Wyższa precyzja poprawia szybkość ataku, ale może zużywać większą część dostępnego limitu.
Miejsce trafienia również zmienia parametry ciosu. Atak w głowę jest wolniejszy i silniejszy, natomiast ataki w nogi są szybsze, lecz słabsze. Trafienie może też uszkodzić wyposażenie znajdujące się w wybranej lokacji.
Zobacz: Ataki — pełne zasady.
7. Sprawdź kolejność
Ataki są rozliczane w kolejności ich wystawienia. Parametry atakującego pozostają zapisane dla danego ciosu, natomiast stan obrońcy może zmieniać się po każdym trafieniu.
Kolejność ma znaczenie szczególnie wtedy, gdy pierwsze techniki obniżają statystyki przeciwnika albo przygotowują go pod kolejne uderzenia.
8. Zatwierdź i kontroluj limit
Po każdym zapisanym ciosie sprawdź, ile ataków pozostało. Przed przeliczeniem upewnij się, że:
- wybrałeś właściwy cel,
- strategia i postawa zostały zatwierdzone,
- nie pozostawiłeś przypadkowych ataków testowych,
- kolejność technik jest zgodna z planem.