Cyborg

Cyborg to połączenie maszyny i żywej tkanki — ciężki, odporny na ciosy i napędzany surową mocą siłowników. Rozpoczyna grę z wysoką Siłą kosztem niskiego Życia. Jest naturalnym wyborem dla postaci nastawionych na obrażenia, bezpośrednią presję i niszczenie zasobów przeciwnika.

Atrybuty startowe

Siła Szybkość Blok Życie
150 100 100 50

Rasową statystyką Cyborga jest Siła. Potęguje ją Droga Tygrysa, a Droga Żurawia obniża koszt jej podnoszenia.

Rasowe warianty Dróg

Droga Nazwa zdolności
Smok Akumulator
Tygrys Endoszkielet
Wąż Sysop
Żuraw Nanotechnologia
Szakal Miotacz Kwasu

Miotacz Kwasu to rasowy wariant postawy Spec (wybieranej podczas wystawiania ataków), pozwalający Cyborgowi na spalenie kwasem podczas ataku wyposażenia przeciwnika. Szansa jest zwiększona za każdy punkt drogi.

Akcje rasowe

Akcja Zastosowanie
Rozbój Kradnie część kredytów celu i dodatkowo zadaje mu obrażenia.
Info o przedmiotach Pokazuje listę przedmiotów celu, trzymanych w prywatnym magazynie.

Dokładny koszt, szansę powodzenia, cooldown oraz blokady opisuje artykuł Akcje specjalne.

Walka i Otchłań

Cyborg gra ofensywnie — wysoka Siła przekłada się na większe obrażenia i mocniejszą presję na wyposażenie przeciwnika, a ta sama statystyka podbija też obrażenia zadawane potworom w Otchłani.

Zobacz też