Demon

Demon to urodzony wojownik, żądny walki i krwi, której nigdy nie ma dość. Rozpoczyna grę z wysokim Życiem kosztem niskiego Bloku. Jego mechaniki koncentrują się na przetrwaniu, przejmowaniu punktów doświadczenia i rozpoznawaniu technik przeciwnika.

Atrybuty startowe

Siła Szybkość Blok Życie
100 100 50 150

Rasową statystyką Demona jest Życie. Rozwija je Droga Tygrysa, a Droga Żurawia obniża koszt jego podnoszenia. Koszt jest zwiększony za każdy punkt drogi.

Rasowe warianty Dróg

Droga Nazwa zdolności
Smok Diabolizm
Tygrys Regeneracja
Wąż Mutacja
Żuraw Wampiryzm
Szakal Iluzjonista

Iluzjonista to wariant postawy Spec wiążący Demona, gdy wybrany, z unikaniem obrażeń podczas walki.

Akcje rasowe

Akcja Zastosowanie
Wyssanie Kradnie część punktów doświadczenia celu.
Techniki Pokazuje nazwy technik posiadanych przez cel.

Dokładny koszt, szansę powodzenia, cooldown oraz blokady opisuje artykuł Akcje specjalne.

Walka i Otchłań

Demon jest stworzony do tego, żeby przetrwać tam, gdzie inni by polegli — wysokie Życie pozwala mu dłużej utrzymać się w walce i wychodzić z ryzykownych starć, a ta sama cecha jest jego główną przewagą podczas wypraw do Otchłani.

Zobacz też